クレイマー
◆正式に仲間になる条件◆
Aレベル、出撃回数、技能値を一定以上にする。
A依頼【奪われた宝剣】をクリアする。
B「クレイマーに剣を与える」を選択する。
◆傭兵として仲間になる条件◆
第2章【山賊討伐】 クリア後
雇用費 : 400+(150×Lv)

兵種

初期LV 種別 移動 装備タイプ 初期装備
マーセナリー

バスタード
3 軽兵 4 腕輪 ロングソード
携帯袋
◆スキル◆
スキル名 効果
弓回避 弓・石弓・バリスタで攻撃された場合に、相手の命中率の上限が33%になる。
篭手 命中時に(技能値÷2+30)%の確率で盾装備を解除する。
岸移動 崖地形でも回避率が0%にならない。
大剣(イベント) 大剣を装備できる。
◆技能上限値◆
技能名 取得条件 初期値 マーセナリー バスタード
なし 9 30 60
◆成長率と限界値◆
クラス名 HP 筋力 防御 俊敏 精神
マーセナリー ★★★☆☆
78
★★★☆☆
22
★★☆☆☆
17
★★★★☆
24
★☆☆☆☆
15
☆☆☆☆☆
-
バスタード ★★★☆☆
80
★★★☆☆
24
★★★☆☆
18
★★★★☆
25
★☆☆☆☆
15
☆☆☆☆☆
-
◆クラスチェンジ条件◆
Lv15以上、剣30以上→名声の証(クレイマー)

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