自動スキル
スキル名 効果
再移動 攻撃した後に残った移動力で移動できる。
連続 戦速が5以上の場合に有効。(技能値+10)÷2+(戦速-5)%の確率で2回攻撃する。
指揮官 3へクス以内の味方の命中率が10%上昇する。
強健 軽傷、戦闘不能にならない。
上級装備 レベル+7ランクまでの武器や盾が使いこなせる。
斧回避 斧で攻撃された場合に、相手の命中率の上限が33%になる。
弓回避 弓・石弓・バリスタで攻撃された場合に、相手の命中率の上限が33%になる。
盾熟練 盾の発動率が+18%上昇する。
待伏せ 距離0で攻撃され、なおかつ戦速が相手より大きい場合に、先制攻撃できる
大剣 大剣を装備できる。
フォーク フォークが装備できる。
ランス ランスを装備することができる。
連携 3へクス以内の連携スキルを持つユニットがいると命中率+20%、致命+4%加算される。
愛馬 馬のHPが章ごとに回復する。
武器手入 装備武器が少しだけ壊れにくくなる。
癒し 3へクス以内の味方のHPを0〜3回復する。
受け流し (技能値+10)÷2%の確率で受け流す。魔法による攻撃は受け流せない。
居合 反撃時に(技能値÷2+40)%の確率で命中率33%、致命率3%上昇する。
篭手 命中時に(技能値÷2+30)%の確率で盾装備を解除する。
岸移動 岸地形でも回避率が0%にならない。
怒り 攻撃を受けたダメージ値×3%の確率で反撃する
見切り 相手の致命攻撃を封じる。
潜む 森林・砦・民家・灯台・茂みなどに隠れる。「索敵」を持つ敵が3へクス以内にいたら無効。
峰打ち (技能値+10)÷2%の確率で発動、戦闘不能になる確率が上昇する。(1マップ中に5回)
索敵 3へクス以内の地形に隠れた敵が見える。
スリ取る 距離0の攻撃がヒットした場合に一定確率で非装備品を入手する。貴重品は盗めない。
受け流し (技能値+10)÷2%の確率で受け流す。魔法による攻撃は受け流せない。
疾走 移動力が+1追加される。
早熟 通常の1.2倍の経験値を得る。Lv10になると無効になる。
反撃 必ず反撃する。
泳ぐ 川・海・湖・浅瀬の上を平地と同様に移動できる。
強盗 敵を倒すと所持品を入手することがある。Lvよりランクが高い武器は不可。(1マップ中に3回)
必殺II 致命率にレベルが加算される。
加護 死亡が確定する攻撃を受けた時に、相手の命中率を10%下げる
詠唱 装備変更なしでヒール等の補助魔法が使える。
略奪 敵を倒すとお金を入手する。
狩人 森にいる敵の地形効果を無視する。
迷彩 地形効果が1.5倍になる。
夜目 索敵マップでの視界が+1加算される。

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