アーサー
◆正式に仲間になる条件◆
@第1章【若き騎士】クリア後、イベント「汚名」を見る。
A出撃回数一定以上にする。
Bイベント「追放」を見る。
◆傭兵として仲間になる条件◆
第1章【若き騎士】 クリア後
雇用費 : 500+(100×Lv)

兵種

初期LV 種別 移動 装備タイプ 初期装備
フリーナイト

パラディン
2 騎馬(馬あり)
騎士(馬なし)
7(馬あり)
4(馬なし)

ロングソード
バックラー
◆スキル◆
スキル名 効果
武器手入 装備武器が少しだけ壊れにくくなる。
全力移動 移動力を+1して移動する。移動後の行動は待機しかできない。
捨て身 反撃できる相手に対して、命中率22%上昇、防御力0で攻撃する。必ず反撃・命中する。
当て身 攻撃力が半減、軽傷確立が33%上昇する。(使用間隔4ターン)
◆技能上限値◆
技能名 取得条件 初期値 フリーナイト パラディン
なし 8 50 50
S盾 なし 9 40 50
M盾 なし 1 30 50
パラディン 7 - 50
◆成長率と限界値◆
クラス名 HP 筋力 防御 俊敏 精神
フリーナイト ★★★☆☆
78
★★★★☆
19
★★★☆☆
20
★★★☆☆
21
☆☆☆☆☆
15
☆☆☆☆☆
-
             
◆クラスチェンジ条件◆
Lv10以上、剣20・S盾20以上→叙任式(アーサー)

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