アーサー |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|
◆正式に仲間になる条件◆ | ||||||
@第1章【若き騎士】クリア後、イベント「汚名」を見る。 A出撃回数一定以上にする。 Bイベント「追放」を見る。 |
||||||
◆傭兵として仲間になる条件◆ | ||||||
第1章【若き騎士】 クリア後 雇用費 : 500+(100×Lv) |
||||||
兵種 |
初期LV | 種別 | 移動 | 装備タイプ | 初期装備 | |
フリーナイト ↓ パラディン |
2 | 騎馬(馬あり) 騎士(馬なし) |
7(馬あり) 4(馬なし) |
馬 盾 |
ロングソード バックラー |
|
◆スキル◆ | ||||||
スキル名 | 効果 | |||||
武器手入 | 装備武器が少しだけ壊れにくくなる。 | |||||
全力移動 | 移動力を+1して移動する。移動後の行動は待機しかできない。 | |||||
捨て身 | 反撃できる相手に対して、命中率22%上昇、防御力0で攻撃する。必ず反撃・命中する。 | |||||
当て身 | 攻撃力が半減、軽傷確立が33%上昇する。(使用間隔4ターン) | |||||
◆技能上限値◆ | ||||||
技能名 | 取得条件 | 初期値 | フリーナイト | パラディン | ||
剣 | なし | 8 | 50 | 50 | ||
S盾 | なし | 9 | 40 | 50 | ||
M盾 | なし | 1 | 30 | 50 | ||
槍 | パラディン | 7 | - | 50 | ||
◆成長率と限界値◆ | ||||||
クラス名 | HP | 筋力 | 防御 | 俊敏 | 精神 | 運 |
フリーナイト | ★★★☆☆ 78 |
★★★★☆ 19 |
★★★☆☆ 20 |
★★★☆☆ 21 |
☆☆☆☆☆ 15 |
☆☆☆☆☆ - |
◆クラスチェンジ条件◆ | ||||||
Lv10以上、剣20・S盾20以上→叙任式(アーサー) |