シロック
◆仲間になる条件◆
初めから

兵種

初期LV 種別 移動 装備タイプ 初期装備
ホースメン

ボウシューター
3 軽騎馬(馬あり)
歩兵(馬なし)
7(馬あり)
4(馬なし)
ライトボウ
青銅の矢
携帯袋
(青銅の矢×3)
◆スキル◆
スキル名 効果
再移動(騎乗時のみ) 攻撃した後に残った移動力で移動できる。
再攻撃 攻撃後、もう一度攻撃できる。(使用間隔6ターン)
連射 二連続攻撃する。ただし、初めの攻撃は命中率-5%。(使用間隔6ターン)
先制射撃(Lv7) 射程内に入ってきた敵を攻撃する。(移動前コマンド)
三連射(ボウシューター) 三連続攻撃する。命中率は-5%、0%、+5%と補正される。(使用間隔5ターン)
◆技能上限値◆
技能名 取得条件 初期値 ホースメン ボウシューター
なし 9 30 60
◆成長率と限界値◆
クラス名 HP 筋力 防御 俊敏 精神
ホースメン ★★☆☆☆
74
★★★☆☆
18
★★☆☆☆
16
★★★★☆
22
☆☆☆☆☆
15
☆☆☆☆☆
-
ボウシューター ★★☆☆☆
76
★★★☆☆
20
★★☆☆☆
17
★★★★☆
25
☆☆☆☆☆
15
☆☆☆☆☆
-
◆クラスチェンジ条件◆
Lv15以上、弓30以上→叙任式(シロック)

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